Echiquier 3d sur Blender
Il s’agit ici d’un projet qui a servi à découvrir le logiciel Blender et à mettre en lumière son utilité autant dans l’animation que dans la création pure et simple. C’est un logiciel qui s’avère très utile lorsque qu’on a par exemple une publicité à créer dans l’un de nos projets que ce soit une vidéo une affiche ou autre. On peut directement modéliser le produit sur blender et l’intégrer dans notre création ce qui peut s’avérer très utile. J’ai appliqué cette méthode sur le projet “Teaser MDLL”.
La partie sans doute la plus difficile dans cet exercice est que chaque pièce possède ses propres particularités. La méthode que j’ai utilisée (qui n’est pas forcément la plus simple) consiste à sculpter la pièce directement dans une forme créée au préalable comme un cône ou un cylindre. De cette forme simple, il faut arriver a des pièces comme un fou ou une tour.